Сделать стартовой Добавить в избранное
 
Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?
Юмор, Развлечения » Игры » Портрет западного рынка MMO
Навигация по сайту
Главная Новости сети
Форум Секс
Игры Музыка
Фильмы Юмор
Политика IT
 
Расширенный поиск
Реклама на транспорте
Каталог статей
Календарь
«    Март 2007    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Популярные статьи
Наш опрос
ваш возраст состовляет?

0-11
12-16
17-22
23-35
35-50
50-....))
Архив новостей
Август 2008 (1162)
Июль 2008 (791)
Июнь 2008 (321)
Май 2008 (310)
Апрель 2008 (331)
Март 2008 (25)
Февраль 2008 (2)
Октябрь 2007 (2)
Август 2007 (43)
Июль 2007 (57)
Июнь 2007 (10)
Май 2007 (48)
Апрель 2007 (48)
Март 2007 (62)
Наши партнеры
металлические стеллажи саранск



Последнии Коментарии
Автор: basmaser, в новости:
Ashampoo ClipFisher 1.00
Автор: basmaser, в новости:
Новый сайт
Автор: basmaser, в новости:
Лозунгофикация
Автор: basmaser, в новости:
DreadLocks.......Дреды
Автор: basmaser, в новости:
Total Commander Ultima Prime v2.7
dAnGels News
Шутки SkyNET'a
Его мужское достоинство у меня уже поперек горла стоит.
Избранное


Сейчас на сайте
Пользователей On-Line: 2, из них вошедших: 0, гостей: 1 и поисковых роботов: 1
 
Список пользователей:
Отсутсвуют
Список роботов:
Yahoo
 
 

Статистика
 
 

Игры : Портрет западного рынка MMO
 
Рынок MMO, как известно, делится на две части: Азия и то, что за ее пределами. В то время как азиатский сегмент уже давно перевалил за миллиард долларов в год, совокупный объем американского европейского рынков преодолел эту отметку лишь в 2006 году. По оценкам аналитиков из Screen Digest, 87% платежей приходится на онлайновую подписку, в то же время такие относительно новые бизнес-модели, как продажа игровых предметов за настоящие деньги и внутриигровая реклама достаточно активно развиваются от отвоевывают все большую долю денежного потока.

В 2006 году разнообразные MMO заработали на подписке в Северной Америке $576 миллионов, а в Европе – $299 миллионов, что является очень значительным скачком, поскольку еще в 2004-ом объем всего европейского рынка составлял только $74 миллиона.

Лидером западного MMO-рынка (как, впрочем, и азиатского) назван, разумеется, World of Warcraft, заработавший в 2006 году $471 миллион (или 54% всех поступлений от подписки). А вот второе место занял, как ни странно, основанный на Java проект Runescape, имеющий девять миллионов бесплатных и 850 тысяч платных подписчиков, и опередивший множество крупных MMORPG с большими инвестициями. Аналитики считают, что к 2011 году общее количество платных игроков в Северной Америке и Европе вырастет до 10 миллионов, а поступления от них составят полтора миллиарда долларов в год.
 
 
 
   
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  • Контроль за продажей «взрослых» игр детям ужесточается
  • Мировой турнир по World of Warcraft
  • Цены на ШОУбизнеСссс
  • YouTube съест 70% трафика на планете
  • TUT.BY объявляет пятый "Конкурс белорусских контент-проектов"
  •  
     
    Комментарии (0)  Распечатать
     
     
    Добавление комментария
       
     

    Анекдоты
     
    Его мужское достоинство у меня уже поперек горла стоит.